関西情報系学生団体交流会(KC3)で実施される、勉強会についてご案内します。
今年度は7つの勉強会のテーマの中から第1〜第6希望を選択して頂きます。
希望の多い勉強会には入れない方が生じる場合もあります。
申し訳ありませんが、予めご了承ください。
・Unityでローカルネットワーク
- 説明
Unity5を用いてローカルネットワーク対戦のゲームを作る - 必要なもの
Unity最新版のインストール
・猿でもわかる!unity音ゲー制作入門
- 説明
Unityを使って譜面制作、読み込み、判定までやります。
譜面制作にNoteEditor(https://github.com/setchi/NoteEditor @setchi氏作成)
リズム管理にMusicEngine(https://github.com/geekdrums/MusicEngine スクウェア・エニックス サウンドプログラマー 岩本翔氏作成)
を使います。 - 必要なもの
パソコン持参でunity5.3を扱える環境。noteEditor,MusicEngineを別途ダウンロードしておいてください 音ゲーをまったく作ったことのない人向けの入門です。高度なことは行いません。
・Unity開発者向けのテクスチャ講座
- 説明
ゲームエンジン向けのテクスチャ講座です。
情報系と言うよりはデザイナー(テクニカルアーティスト)向けです。Unityについて理解してなくても問題ないです。そこから入ります。 - 必要なもの
unity5以上をインストールしていること(必要なデータはこちらで用意)
・探索問題と解き方
- 説明
総当たりや、方向性をもって調べ上げることでしか中々解けない問題を、実際に探索をすることで解いていきます。ゲームにおけるAIも、探索で作成可能なものもありますので、それについても少し説明します。 - 必要なもの
PC, プログラミング環境(C++で説明しますが、ほかの言語でもOK)
・3Dゲーム製作の流れ
- 説明
3Dゲーム製作初心者向けの、モデリング、モーション作成、ゲームのプログラミングの実習です。
MetasequoiaでローポリキャラクターをモデリングしてMechaStudioでモーションをつけ、出来ればUE4で動作させるところまでやります。 - 必要なもの
・3Dゲーム製作に興味があること
・メタセコイア、MechaStudio(ライセンスは購入しなくてOK)を当日使用するPCにインストール済みであること
UE4が動くノートPCを持っている人は出来ればUE4もインストールしておいてください。
UE4は意外とノートPC(Let’sNoteなど)でも一応動作することがあります。
・JavaScriptでWEB Socket!
- 説明
node.jsでsocket.ioを利用して双方向リアルタイム通信を行うアプリケーションを作成する. - 必要なもの
プログラミング言語の基本構文がわかること,何かエディタとnode.jsをインストールしていること.node.jsのインストールなどは当日配布資料などに記載します.
・DAWを使って作曲(DTM)をしよう!
- 説明
まず、DTMとは何かを軽く説明します。
次に、作曲ソフトであるDAWの一つ”Studioone”の使い方を説明します。
その後、当日配布する、資料と曲の大まかな土台から、オリジナル曲を作成してもらいます。
作った曲を発表する場所を設けるので、いい曲ができたと思ったら、そこで発表しましょう!
また、作った曲は勉強会を行ったチーム内で共有します。対象は作曲者初心者向け(曲作ったことがない)向けです。 - 必要なもの
PC(Win、Mac両方可)を持参し、そのPCの中にStudio One 3 Prime(無料、アカウント登録が必要)
をダウンロード、インストールしておいてください。
その後、出来ればStudio One 3 Primeを起動後出る画面で、アクティベーションと、
(アクティベーション後に出る画面ではStudioone Primeを実行を選択してOKを押してください。)
、その後の画面で出るStudio Oneインストールで推奨設定でインストールをしておいてください。
(容量がかなりあるので、できるだけやっておいてもらえると助かります。)
また、イヤホンかヘッドホンを持ってきてください。